حراج!

۱۶ ساعت آموزش SketchUp اسکچ آپ نشر مهرگان

35,000 تومان

در انبار موجود نمی باشد

بسته کامل آموزش اسکچ آپ در ۱۶ ساعت همراه با پروژه های آموزش داده شده و همچنین نرم افزارهای مورد نیاز با آموزش نصب و فعال سازی به زبان فارسی است.

ابتدا بخشی از فیلم این بسته آموزشی را ببینید:

آنچه در این مجموعه خواهید آموخت:

فصل اول: آشنایی با Google SketchUp

آشنایی با Google SketchUp

مقایسه Sketchup با سایر برنامه های مدل سازی ۳D

انتظارات از Sketchup

آشنایی با محیط SketchUp

بررسی نکاتی در مورد Edge و Face

آشنایی با رابطه ی میان Edge ها و Faceها

رسم کردن سه بعدی در یک صفحه دو بعدی

فصل دوم: آشنایی با منوها و ابزارها

معرفی موجودیت ها و محورهای مختصات

معرفی ابزارهای Sketchup

آشنایی با پارالاین و پرسپکتیو و TIN

آشنایی با نوار وضعیت و نوار ابزار Measurements

آشنایی با گزینه های منوی File

آشنایی با گزینه های منوی Edit

آشنایی با گزینه های منوی View و Camera

آشنایی با گزینه های منوی Draw و Tools

آشنایی با گزینه های منوی Window و منوی Help

کار روی محورهای ترسیم و آشنایی با انواع استنتاج ها

فصل سوم: رسم و ایجاد یک مدل ساده

آشنایی با ابزارهای Orbit ، Zoom و Pan

رسم کردن Edge ها و استفاده از کادر VCB

انتخاب ، حرکت دادن و تغییر شکل اجسام

کپی کردن با ابزار Move

کار با Guideها

ایجاد مدل یک لانه

آشنایی با نحوه رنگ کردن و چرخاندن مدل

Style دادن به مدل و تبدیل مدل به فرمت قابل نمایش

فصل چهارم:طراحی ساختمان

آشنایی با مفاهیم رسم ساختمان و شروع کار با دوبعدی ها

آشنایی با ابزارهای رسم Sketchup

ایجاد دیوارهای ساختمان

Offset کردن یک دیوار خارجی و قراردادن دیوارهای داخلی

حرکت از دوبعدی به سه بعدی و حجم دادن به دیوارها

افزودن درها و پنجره ها

فصل پنجم:ساخت پلکان و سقف

ساخت پلکان به روش مستطیل های تقسیم شده

ساخت پلکان به روش Copied profile

ساخت پلکان به روش The Treads Are Components

آشنایی با رسم کردن سقف

ساختن سقف های شیروانی با ابزار نقاله

کم کردن بخشی از یک مدل توسط مدل دیگر

فصل ششم:سازماندهی کردن مدل

معرفی گزینه های سازماندهی و نحوه گروه بندی مدل

کارکردن با Components

آشنایی با Dialogbox Components

ایجاد Component

۵Editکردن، Explode و lock کردن Component Instance

آشنایی با Outliner

کار با پنجره Layer و ایجاد لایه

بررسی مثال لایه بندی شده

فصل هفتم:مدل سازی متقارن و کار با ابزارهای مقیاس دهی و ترسیم

مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن دوسویه

مدل سازی متقارن و ساختن نیمه شی به روش تقارن رادیکال

Extruding هدفمند(Follow Me)

ایجاد یک شکل گرد تراشی شده با ابزار Follow me و پیروی از مسیر

واردکردن مختصات سه بعدی و استفاده از ابزار Rotate

آشنایی با ابزار مقیاس دهی

ایجاد فضاهای خالی و سطوح منحنی با Pull/push و معرفی انواع کمان ها

فصل هشتم:مدل سازی با تصاویر و کار با Sandbox

مدل سازی به وسیله تصاویر

ایجاد تغییر در Texture ها

Stretching یک عکس روی Face

مدل سازی بر روی Photo Texture

Map کردن Photo Texture باری سطوح منحنی

مدل سازی مستقیم از عکس

کار با Match Photo

ایجاد TIN توسط Sandbox و استفاده از Smoove

فصل نهم: تغییر ظاهر مدل با استفاده از Style

به کار بردن style در مدل وشرح انواع ان

ایجاد تغییرات در Style ها

تنظیم Edge Settings

تغییردادن ظاهر Face ها

دیدن درون دیوارها به وسیله اشعه X و تنظیم شفافیت

تنظیم پس زمینه و کار با Watermark

افزودن یک Watermark

Tweaking تنظیمات مدل و ترکیب استایل ها برای ساخت استایل جدید

ذخیره کردن و آپدیت Style ها

کار با گزینه های Library Style و اشتراک گذاری Style

فصل دهم: کار با نور و سایه

آشنایی با نحوه اعمال سایه

افزودن سایه به فضای داخلی ساختمان

ساختن اشکال سه بعدی و انتقال عمق در زاویه های دوبعدی

کاوش در مدل به وسیله Psition camera , Walk و Look Around

تنظیم کردن Field of view

به دست آوردن منظره ی بهتر و ایجاد یک Scene

حرکت از یک Scene به Scene دیگر

اصلاح و ویرایش Scene ها بعد از ساختن آنها

آپدیت کردن Scene ها

به کاربردن Section ها

تنظیم کردن Section plane visibility و ایجاد Sectional view های مختلف

ایجاد یک Orthographic section و Section Animation

فصل یازدهم: آشنایی با انواع خروجی ها

پرینت کردن یک مدل

Decode کردن Windows print dialog box

Print کردن یک مقیاس خاص

Export کردن عکس های دوبعدی

مروری بر فرمت های Raster در Sketchup

Export کردن تصویر با تعیین رزولیشن و پیکسل های تصویر

ساختن فیلم با Export کردن انیمیشن

معرفی فرمت های دوبعدی و استفاده از فرمت PDF

شناخت DWG و DXF در دو بعدی ها

Export کردن دیتای سه بعدی برای سایر نرم افزارها

آشنایی با DAE-XSI-FBX و OBJ

کار کردن با VRML,DWG و DXF

فصل دوازدهم: بررسی انواع ماهیت ها

ویرایش کمان و دایره

ایجاد اجزا و کار روی آن

تفکیک اجزا و جابجایی نقطه درج

استفاده از ابزار Freehand و Dimention

کار با سطوح و خطوط راهنما

کار با گروه ها

کار با تصاویر – خطوط و چند ضلعی ها

ایجاد انواع رویه ها

استفاده از متن و شرح چند گزینه از منوی موضوع

ابزار متن سه بعدی

فصل سیزدهم: استفاده از پلاگین VRay برای رندر گیری

افزودن پلاگین Vray به Sketchup

آشنایی با Material Editor

آشنایی با تنظیمات Render

ایجاد نورهای IES Light

Spotlight یا نورهای هالوژنی

آشنایی با VRay frame buffer و Output

تنظیمات نور محیط

ایجاد و استفاده از مصالح

فصل چهاردهم: معرفی ویژگی ها و ابزارهای جدید Sketchup 2015

معرفی ویژگی های جدید Sketchup 2015

آشنایی با ابزار ۳point Arc

آشنایی با ابزار Sketchup Rotated Rectangle

نصب ساده پلاگین های قدیمی

 

ارسال سریع‌ این پکیج همراه پشتیبانی با اطمینان جالب آموز

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “۱۶ ساعت آموزش SketchUp اسکچ آپ نشر مهرگان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا