آموزش اسکچاپ ۲۰۱۷ (پک۲) نشر نوین پندار

16,800 تومان

در انبار موجود نمی باشد

بخش دوم آموزش اسکچاپ در بیش از ۹ ساعت آموزش کاربردی و روان به زبان فارسی که به راحتی و قدم به قدم با تدریس مفهومی شما را آموزش میدهد. این پکیج توسط جالب آموز برای استفاده شما قرار گرفته که همراه با نرم افزار های مورد نیاز و بدون محدودیت در دفعات اجراست.

بخشی از این آموزش بی نظیر:

مطالبی که در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:

فصل اول : روش های ساخت پله

  • معرفی اجزاء پله (دانلود – ۹٫۲۸ مگابایت)
  • روش Subdivided Rectangles
  • ایجاد Stringer، پله های آزاد، پله های Solid (دانلود – ۱۱٫۵۶ مگابایت)
  • ترسیم انواع مدل های پله
  • روش Draw/ Copy Profile
  • روش Stairs By Components

فصل دوم : روش های ساخت سقف

  • آشنایی با انواع و اجزاء سقف ها
  • ایجاد یک سقف صاف (دانلود – ۱۱٫۶۹ مگابایت)
  • ایجاد سقف شیب دار با استفاده از Protractor
  • ایجاد سقف شیب دار با استفاده از خطوط (دانلود – ۱۴٫۳۴ مگابایت)

فصل سوم : سازماندهی و گروه بندی

  • معرفی سازماندهی و گروه بندی
  • Group
  • Component
  • ایجاد یک Component دلخواه
  • ویرایش یک Component
  • OutLiner
  • Layers
  • پنجره Layers و Entity Info
  • لایه بندی یک پروژه
  • لایه بندی یک پروژه (بخش دوم – پلکان)
  • لایه بندی Component Stair

فصل چهارم : ساخت احجام متقارن

  • تعریف ساخت احجام متقارن
  • تقارن دو سویه
  • تقارن رادیکالی
  • ابزار Follow Me
  • ساخت احجام با Follow Me
  • ساخت احجام مدور با استفاده از Follow Me

فصل پنجم : مدل سازی با استفاده از تصاویر

  • تعریف و Import
  • Texture Edit Mode
  • ایجاد Textureروی سطوح منحنی
  • مدل سازی از روی یک عکس
  • Perspective Bars
  • Photo Match Control Box
  • شروع کار روی عکس و Project Texture
  • مراحل ساخت یک حجم از روی Texture

فصل ششم : معرفی و شناخت SandBox

  • ایجاد SandBox از طریق Contour
  • ایجاد SandBoxاز طریق Scratch
  • قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش اول)
  • قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش دوم)

فصل هفتم : Walk And Look Around

  • Look Around/ Position Camera
  • Walk
  • Field Of View
  • برش و Section Plane
  • ویرایش Section Plane

فصل هشتم : مفهوم و کاربرد Scene

  • ایجاد یک Scene
  • حرکت بین صحنه ها
  • کنترل زمان و طول انیمیشن
  • اصلاح و ویرایش یک صحنه
  • بروز رسانی یک صحنه

فصل نهم : V-Ray

  • معرفی و نصب نرم افزار
  • بخش های مختلف پلاگین V-Ray
  • معرفی V-Ray Material
  • V-Ray Material
  • استفاده از ضرایب متریال
  • استفاده از متریال های آماده
  • V-Ray Physical Camera
  • تنظیمات Physical Camera
  • معرفی نورهای V-Ray
  • تنظیمات نورهای V-Ray و IES
  • V-Ray Options
  • V-Ray Frame Buffer

 

ارسال سریع‌ این پکیج همراه پشتیبانی با اطمینان جالب آموز

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش اسکچاپ ۲۰۱۷ (پک۲) نشر نوین پندار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا