بخش دوم آموزش اسکچاپ در بیش از ۹ ساعت آموزش کاربردی و روان به زبان فارسی که به راحتی و قدم به قدم با تدریس مفهومی شما را آموزش میدهد. این پکیج توسط جالب آموز برای استفاده شما قرار گرفته که همراه با نرم افزار های مورد نیاز و بدون محدودیت در دفعات اجراست.
بخشی از این آموزش بی نظیر:
مطالبی که در این مجموعه آموزشی خواهید آموخت:
فصل اول : روش های ساخت پله
- معرفی اجزاء پله (دانلود – ۹٫۲۸ مگابایت)
- روش Subdivided Rectangles
- ایجاد Stringer، پله های آزاد، پله های Solid (دانلود – ۱۱٫۵۶ مگابایت)
- ترسیم انواع مدل های پله
- روش Draw/ Copy Profile
- روش Stairs By Components
فصل دوم : روش های ساخت سقف
با این اپلیکیشن ساده، هر زبانی رو فقط با روزانه 5 دقیقه گوش دادن، توی 80 روز مثل بلبل حرف بزن! بهترین متد روز، همزمان تقویت حافظه، آموزش تصویری با کمترین قیمت ممکن!
- آشنایی با انواع و اجزاء سقف ها
- ایجاد یک سقف صاف (دانلود – ۱۱٫۶۹ مگابایت)
- ایجاد سقف شیب دار با استفاده از Protractor
- ایجاد سقف شیب دار با استفاده از خطوط (دانلود – ۱۴٫۳۴ مگابایت)
فصل سوم : سازماندهی و گروه بندی
- معرفی سازماندهی و گروه بندی
- Group
- Component
- ایجاد یک Component دلخواه
- ویرایش یک Component
- OutLiner
- Layers
- پنجره Layers و Entity Info
- لایه بندی یک پروژه
- لایه بندی یک پروژه (بخش دوم – پلکان)
- لایه بندی Component Stair
فصل چهارم : ساخت احجام متقارن
- تعریف ساخت احجام متقارن
- تقارن دو سویه
- تقارن رادیکالی
- ابزار Follow Me
- ساخت احجام با Follow Me
- ساخت احجام مدور با استفاده از Follow Me
فصل پنجم : مدل سازی با استفاده از تصاویر
- تعریف و Import
- Texture Edit Mode
- ایجاد Textureروی سطوح منحنی
- مدل سازی از روی یک عکس
- Perspective Bars
- Photo Match Control Box
- شروع کار روی عکس و Project Texture
- مراحل ساخت یک حجم از روی Texture
فصل ششم : معرفی و شناخت SandBox
- ایجاد SandBox از طریق Contour
- ایجاد SandBoxاز طریق Scratch
- قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش اول)
- قرار دادن یک پروژه بر روی یک Topography (بخش دوم)
فصل هفتم : Walk And Look Around
- Look Around/ Position Camera
- Walk
- Field Of View
- برش و Section Plane
- ویرایش Section Plane
فصل هشتم : مفهوم و کاربرد Scene
- ایجاد یک Scene
- حرکت بین صحنه ها
- کنترل زمان و طول انیمیشن
- اصلاح و ویرایش یک صحنه
- بروز رسانی یک صحنه
فصل نهم : V-Ray
- معرفی و نصب نرم افزار
- بخش های مختلف پلاگین V-Ray
- معرفی V-Ray Material
- V-Ray Material
- استفاده از ضرایب متریال
- استفاده از متریال های آماده
- V-Ray Physical Camera
- تنظیمات Physical Camera
- معرفی نورهای V-Ray
- تنظیمات نورهای V-Ray و IES
- V-Ray Options
- V-Ray Frame Buffer
ارسال سریع این پکیج همراه پشتیبانی با اطمینان جالب آموز
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.